Ile kosztuje wizualizacja 3D produktu: cenniki studiów, co podnosi cenę i prawa do renderów
Wizualizacja 3D produktu, czyli fotorealistyczny obraz policzony z modelu 3D zamiast zdjęcia, kosztuje w polskich studiach od kilkudziesięciu złotych netto za prosty render na białym tle do 1 800 zł netto i więcej za pakiet z modelem, aranżacją, kilkoma ujęciami i wariantami. Blendspire podaje od 150 zł netto za ujęcie na białym tle i od 400 zł netto w aranżacji, a Pogotowie 3D około 150 zł netto za opakowanie z modelem i jednym packshotem. O cenie decydują głównie budowa modelu, materiały produktu, liczba ujęć i wariantów oraz miejsce publikacji.
- Najdroższe w wizualizacji 3D produktu jest pierwsze ujęcie, bo obejmuje zbudowanie modelu i sceny; kolejne warianty z tej samej sceny studia takie jak Pogotowie 3D i S_32 wyceniają taniej.
- Przeniesienie autorskich praw majątkowych do renderów wymaga umowy w formie pisemnej pod rygorem nieważności (art. 53 ustawy o prawie autorskim), a bez wyraźnego zapisu o przeniesieniu ustawa uznaje, że twórca udzielił licencji (art. 65).
- Allegro przyjmuje zdjęcia produktu o dłuższym boku od 500 pikseli i proporcjonalnie zmniejsza te powyżej 2560 pikseli, a Google Merchant Center wymaga co najmniej 500 na 500 pikseli i zaleca około 1500 na 1500 pikseli.
- Render produktu nie może pokazywać cech, których produkt nie ma, bo ustawa o przeciwdziałaniu nieuczciwym praktykom rynkowym przy ocenie, czy praktyka wprowadza w błąd, uwzględnia także sposób prezentacji produktu (art. 5 ust. 4).
Ile kosztuje wizualizacja 3D produktu w 2026 roku?
Prosty render produktu na białym tle kosztuje w polskich studiach od kilkudziesięciu do kilkuset złotych netto, ujęcie w aranżacji zaczyna się od 400–550 zł netto, a pakiet z modelem, kilkoma kadrami i aranżacją od 600 zł u Marcin3D do 1 800 zł netto u S_32. To dolne progi z publicznych cenników ośmiu studiów.
Cena wizualizacji 3D produktu rozjeżdża się tak mocno, bo pod tą samą nazwą studia sprzedają różne rzeczy. Blendspire i LightVision liczą osobno model i osobno każde ujęcie, Arlity wycenia sam model, a Pogotowie 3D przy opakowaniach i S_32 podają cenę pakietu z modelem w środku. Pogotowie 3D przy aranżacjach, przekrojach i animacjach wycenia model osobno, więc porównuj całe zamówienie, a nie stawkę za render.
Marcin3D i Modelight nie piszą, czy ich kwoty są netto; pozostałe studia z tabeli podają ceny netto, do których dolicza się VAT. Widełki ze swojego przewodnika z kwietnia 2026 r. Modelight sam nazywa orientacyjnymi.
Tabela pokazuje progi „od”, a te same studia piszą, że cena rośnie z liczbą detali, z trudnymi materiałami i z krótkim terminem, więc wycena Twojego produktu może wypaść wyżej. Studia zmieniają te liczby bez zapowiedzi, więc przed zamówieniem potwierdź je u wykonawcy.
Cenniki i przepisy się zmieniają. Linki do źródeł są na dole strony.
| Studio | Co obejmuje pozycja | Cena |
|---|---|---|
| Pogotowie 3D | Opakowanie: odtworzenie bryły, tekstury i jeden packshot | około 150 zł |
| Pogotowie 3D | Produkt w aranżacji, bez przygotowania modelu | od 510 zł |
| Blendspire | Model prostego produktu, np. butelki lub kubka | od 100 zł |
| Blendspire | Ujęcie na białym tle / w aranżacji | od 150 zł / od 400 zł |
| LightVision | Mebel: model / render na białym tle / w aranżacji | od 150 zł / od 50 zł / od 550 zł |
| Snapshot Studio | Render 3D produktu, pakiet Standard / Premium | od 159 zł / od 259 zł |
| Arlity | Sam model 3D produktu | od 80 zł |
| Marcin3D | Pakiet: packshot, detale, aranżacja, możliwa krótka animacja | od 600 zł, bez informacji o VAT |
| S_32 | Pakiet mebla: model, aranżacja, kilka ujęć i warianty | od 1 800 zł |
| Modelight | Prosty render produktu na białym tle | od ok. 400–800 zł za ujęcie, bez informacji o VAT |
Od czego zależy cena renderu produktu?
Cenę renderu wyznacza czas pracy, a ten zależy od tego, czy model trzeba zbudować od zera, z jakich materiałów jest produkt, ile potrzeba ujęć i wariantów, czy produkt stoi na tle, czy w aranżacji, oraz gdzie obraz trafi.
Praktyczna rada: zanim poprosisz o wycenę, policz obrazy. Produkty razy warianty razy kadry daje liczbę plików, którą studio i tak musi ustalić, a Ty nie porównasz oferty na jeden render z ofertą na cały komplet.
- Model: z pliku CAD, z rysunków czy ze zdjęćModelight nazywa nakład pracy przy modelowaniu największą zmienną wyceny. Blendspire liczy model prostego produktu od 100 zł netto, a ujęcie osobno. Dobry plik CAD skraca modelowanie, same zdjęcia je wydłużają, bo proporcje trzeba odtwarzać z wymiarów.
- Liczba ujęć i wariantówJeden produkt w czterech kolorach pokazany z trzech stron to dwanaście obrazów, a nie jeden. Kolejny wariant z gotowej sceny jest tańszy: Pogotowie 3D podaje dodatkową wersję kolorystyczną produktu od 30 zł netto, a kolejny kolor lub kadr mebla od 40 zł netto.
- Materiały produktuSzkło, chrom, lakier, tkanina z widocznym splotem i skóra wymagają więcej prób światła i materiału niż matowy plastik. Ten sam kłopot ma fotograf: packshoty.net liczy zdjęcie produktu chromowanego lub szklanego od 75 zł netto, a standardowy packshot od 55 zł netto.
- Tło czy aranżacjaPackshot na białym tle wymaga modelu, materiałów i światła, ale nie całego wnętrza. Aranżacja dokłada otoczenie, rekwizyty i kompozycję, dlatego w Blendspire kosztuje od 400 zł netto wobec od 150 zł netto za ujęcie na tle.
- Rozdzielczość i miejsce publikacjiKarta produktu, katalog do druku i baner na targi to inne rozdzielczości i często inne kompozycje. Modelight i Snapshot Studio piszą, że na cenę wpływa też zakres praw, czyli to, gdzie obraz zostanie opublikowany.
- Poprawki i terminLightVision wlicza w cenę dwie serie poprawek, Blendspire dwie poprawki, a S_32 podaje standardowy termin do 14 dni roboczych i ekspres za dopłatą. Zmiana kształtu po finalnym renderze oznacza liczenie sceny od nowa.
Model z pliku CAD czy ze zdjęć: jak to zmienia wycenę?
Plik CAD zwykle obniża koszt, bo geometria już istnieje i jest wierna wymiarowo, a zdjęcia bez wymiarów go podnoszą, bo kształt trzeba odtwarzać. Sam plik CAD nie jest jednak gotowym modelem do renderu.
Model konstrukcyjny powstaje dla produkcji, nie dla kadru. Ma śruby, wewnętrzne żebra i części, których w ujęciu nie widać, a nie ma materiałów ani faktur. Pogotowie 3D opisuje to samo: model CAD może wymagać uporządkowania części, usunięcia niewidocznych elementów konstrukcyjnych i przygotowania powierzchni do renderowania. Ten etap jest krótszy niż modelowanie od zera, ale nie jest darmowy.
Ze zdjęć model da się zbudować, jeśli dostaję też wymiary gabarytowe i informację o tym, czego zdjęcia nie pokazują: spodu, wnętrza, łączeń. Najwięcej pracy kosztują zaokrąglenia i fazy krawędzi, bo po nich najszybciej widać sztuczny render. Skan 3D nie zawsze skraca drogę: według Pogotowia 3D zwykle wymaga oczyszczenia i przebudowy siatki.
Produkt, który jeszcze nie istnieje, to najmocniejszy argument za renderem: model z rysunków pozwala przygotować katalog i kartę produktu przed pierwszym egzemplarzem, a każda zmiana konstrukcji oznacza tylko aktualizację modelu. Formaty plików i typowe problemy z eksportem opisuję w przewodniku wizualizacja 3D z plików CAD.
| Materiał wejściowy | Co daje | Czego brakuje |
|---|---|---|
| Plik CAD: STEP, IGES lub natywny | Dokładną geometrię i wymiary | Materiałów, faktur i porządku w częściach pod kadr |
| Rysunki techniczne z wymiarami | Proporcje, przekroje i promienie | Detali widocznych tylko na egzemplarzu |
| Zdjęcia egzemplarza z wymiarami | Wygląd materiałów, logotypów i łączeń | Wymiarów drobnych detali i ukrytych stron |
| Same zdjęcia bez wymiarów | Ogólny wygląd produktu | Skali i proporcji; część modelu powstaje na założeniach |
| Skan 3D | Kształt fizycznego obiektu | Czystej siatki; zwykle wymaga oczyszczenia i przebudowy |
Dlaczego szkło, tkanina i metal podnoszą cenę wizualizacji?
Szkło, tkanina i szczotkowany metal podnoszą cenę, bo światło zachowuje się w nich w sposób, który trzeba osobno opisać w materiale i sprawdzić na kilku próbnych renderach. Matowy plastik wychodzi wiarygodnie niemal od razu, flakon z płynem w środku już nie.
Pracuję w Blenderze, obecnie w wersji 5.2 LTS, a jego podstawowy materiał, Principled BSDF, dobrze pokazuje, skąd bierze się ta praca. Szkło i płyny wymagają transmisji, czyli światła, które odbija się od powierzchni i jednocześnie przechodzi do środka; współczynnik załamania 1,5 to według dokumentacji dobre przybliżenie szkła. Tkanina potrzebuje warstwy sheen, która symuluje drobne włókna, a szczotkowany metal anizotropii, czyli wydłużonych odblasków, dostępnej tylko w silniku Cycles. Skóra, mleko i wosk potrzebują rozpraszania podpowierzchniowego.
Każdy z tych parametrów trzeba dobrać do próbki, a nie do ładnego wyglądu, i każdy wydłuża liczenie obrazu. Pogotowie 3D wymienia szkło, chrom, lakier oraz powierzchnie przezroczyste i silnie błyszczące jako te, które wymagają odpowiedniego ustawienia materiału i oświetlenia. Fotograf ma ten sam kłopot, tylko powtarza go przy każdym zdjęciu, a w renderze dobrze opisany materiał powstaje raz.
Widać to na trzech produktach, które wyrenderowałem na pokaz w galerii wizualizacji 3D. Flakon NOCTA Nº 7 to grube szkło z bursztynowym płynem i ryflowaną złotą nakrętką, czyli transmisja, załamanie i metal w jednym kadrze. Słuchawki AURA ONE łączą anodowane aluminium, skórę ekologiczną i siatkę akustyczną, a głośnik HALO ma dzianinę i świecący pierścień. Marki są wymyślone, a modele, materiały i światło powstały w Blenderze w całości z kodu, bez gotowych modeli, tekstur i zdjęć; to pokaz warsztatu, nie realizacje dla klientów.
Jaka rozdzielczość renderu do sklepu, na Allegro i do druku?
Do sklepu i na marketplace wystarcza render o boku od 1500 do 2560 pikseli, a do druku liczy się 300 DPI w docelowym rozmiarze, czyli dla strony A4 2480 na 3508 pikseli. Ustal to przed wyceną, bo obraz A4 do druku ma prawie cztery razy więcej pikseli niż kwadrat 1500 na 1500 i dłużej się liczy.
Google Merchant Center wymaga co najmniej 500 na 500 pikseli, od 31 stycznia 2027 r. dla wszystkich produktów, zaleca około 1500 na 1500 pikseli i odrzuca pliki powyżej 64 megapikseli albo 16 MB. Renderów wprost nie zakazuje; zakazuje grafik pokazujących ogólny rodzaj produktu zamiast rzeczywistego i chce, by obraz każdego wariantu pokazywał właściwy kolor, wzór i materiał.
Obrazy z generatywnej AI muszą w Merchant Center zachować oznaczające je metadane IPTC, a Allegro wymaga oznaczenia zdjęć wygenerowanych lub istotnie zmienionych przez AI. Klasyczny render z modelu 3D nie jest obrazem generatywnej AI, ale Marcin3D oferuje na przykład aranżacje z wykorzystaniem AI, więc zapytaj wykonawcę, jak oznacza takie pliki.
Allegro przyjmuje zdjęcia o dłuższym boku od 500 pikseli i do 26 megapikseli, a większe niż 2560 pikseli proporcjonalnie zmniejsza. Akceptuje JPG i PNG, przez API lub plik także WebP, i radzi trzymać się profilu sRGB. Tło może być dowolne, ale na zdjęciu nie wolno umieszczać własnego logo ani tekstów o sklepie czy cechach produktu.
Drukarnia etykieta.eu wymaga dla obrazów rastrowych co najmniej 300 DPI i 3 mm spadu z każdej strony; tę wartość warto przyjąć, dopóki Twoja drukarnia nie poda innej. Dla A4 bez spadów to 2480 na 3508 pikseli, ze spadami 2551 na 3579. Render o boku 1600 pikseli wydrukuje się w 300 DPI na szerokości około 13,5 cm.
Na stronie najważniejszy jest telefon, a kadr na pionowy ekran komponuje się inaczej niż na monitor. Dlatego rendery do galerii na mojej stronie liczę osobno w proporcji 4:5 na telefon, 3:2 na komputer i 1:1 na karty, a przeglądarka telefonu wybiera wersję WebP o szerokości 480, 768 albo 1200 pikseli zamiast 1600-pikselowego oryginału. Więcej o renderach pod kartę produktu w przewodniku wizualizacje 3D dla sklepu internetowego.
| Gdzie trafi render | Wymóg albo zalecenie | Na co uważać |
|---|---|---|
| Google Merchant Center | Min. 500 × 500 px, zalecane ok. 1500 × 1500 px, maks. 64 Mpx i 16 MB | Bez napisów promocyjnych i ramek; właściwy wariant na obrazie |
| Allegro | Dłuższy bok min. 500 px, maks. 26 Mpx, powyżej 2560 px zmniejszanie | Bez własnego logo i tekstów; profil sRGB |
| Druk A4 w 300 DPI | 2480 × 3508 px, ze spadem 3 mm 2551 × 3579 px | Druk w CMYK; kolory sprawdź na wydruku próbnym |
| Strona na telefonie | Osobny kadr 4:5 i lekkie wersje WebP | Nie wycinaj kadru na telefon z poziomego ujęcia |
Ile kosztuje animacja 3D produktu i obrót 360°?
Krótka animacja z gotowego modelu zaczyna się w polskich cennikach od kilkuset złotych netto, a krótka pętla produktowa według przewodnika Modelight od około 8 000–20 000 zł. Obrót 360° to seria klatek z jednej sceny, bez scenariusza i montażu.
Stawki są podawane w różnych jednostkach. Pogotowie 3D wycenia animację produktu z gotowego modelu od 300 zł netto za każde rozpoczęte 10 sekund, Blendspire sekundę animacji z gotowych modeli od 40 zł netto, a Marcin3D minutę animacji produktu lub wnętrza na około 2 000–3 000 zł. Modelight podaje dla pętli 15–45 sekund z obrotem i oświetleniem studyjnym od około 8 000–20 000 zł, a dla animacji z przekrojami i lektorem od około 20 000–40 000 zł.
Przykład na 15 sekund z gotowego modelu: u Pogotowia 3D to dwa rozpoczęte bloki po 10 sekund, czyli od 600 zł netto plus model, w Blendspire 15 razy 40 zł, czyli też od 600 zł netto. Przy 25 klatkach na sekundę to 375 klatek w pełnej jakości. Widełki Modelight dotyczą szerszego zakresu: jego poziomy obejmują storyboard, sekwencje reveal i oświetlenie studyjne, a wyżej przekroje, etykiety i lektora.
Obrót 360° to seria klatek dookoła produktu, którą odbiorca przewija palcem. LightVision wycenia go od 300 zł netto za produkt plus koszt modelu; w fotografii robi się go na obrotnicy, a packshoty.net przygotowuje go z 36 albo 72 zdjęć. Przy renderze liczba klatek nie zmienia pracy nad modelem, tylko czas liczenia.
Animacja ma sens, gdy pokazuje coś, czego zdjęcie nie pokaże: rozłożenie, montaż, przekrój albo działanie mechanizmu. Do obejrzenia produktu z każdej strony wystarczy obrót 360° albo model na stronie. Kiedy która forma się opłaca, opisuję w przewodniku animacja 3D produktu.
Kiedy sesja zdjęciowa jest tańsza niż render 3D?
Sesja zdjęciowa jest tańsza, gdy produkt już istnieje, leży w magazynie i ma jeden lub dwa warianty. Packshot na białym tle kosztuje w polskich studiach fotograficznych od 39 zł netto za zdjęcie, a render zaczyna się od kosztu modelu.
Na pojedynczy obraz fotografia wychodzi wyraźnie taniej. Marszal Studio liczy packshot 39 zł netto bez retuszu i 74 zł netto z retuszem, packshoty.net od 55 zł netto, a Snapshot Studio, które robi i zdjęcia, i rendery, podaje packshot od 39 zł netto i render 3D produktu od 159 zł netto w pakiecie Standard. Ta ostatnia para to najuczciwsze porównanie, bo pochodzi z jednego cennika.
Render wygrywa, gdy mnożą się warianty albo produktu nie ma pod ręką. Sofa w ośmiu tkaninach to dla fotografa osiem egzemplarzy i osiem ustawień planu, a w 3D jeden model i kolejne podmiany materiału; S_32 dopisuje do rachunku sesji transport mebli do studia i z powrotem. Render wygrywa też, gdy po roku chcesz zmienić kadr, tło albo kolor bez nowej sesji, i gdy ten sam model ma potem trafić do konfiguratora albo podglądu AR.
Fotografia wygrywa przy materiałach organicznych i rzeczach, które mają wyglądać na uchwycone przypadkiem: jedzeniu, kwiatach, skórze, tkaninie w ruchu. Wiarygodny render takich powierzchni kosztuje najwięcej pracy, a aparat rejestruje je od ręki. Pełne porównanie kosztów i czasu rozpisałem w przewodniku render 3D czy sesja zdjęciowa.
Niezależnie od techniki obraz ma pokazywać produkt takim, jaki jest. Ustawa o przeciwdziałaniu nieuczciwym praktykom rynkowym wymienia jako działanie wprowadzające w błąd między innymi rozpowszechnianie nieprawdziwych informacji, które może dotyczyć cech produktu, jego jakości i sposobu wykonania, a przy ocenie każe uwzględnić sposób prezentacji produktu (art. 5). Render ładniejszy niż towar w magazynie to ryzyko zwrotów i zarzutu wprowadzenia konsumenta w błąd.
| Sytuacja | Taniej wyjdzie | Dlaczego |
|---|---|---|
| Jeden produkt w jednym kolorze, dostępny od ręki | Zdjęcie | Nie ma kosztu modelu; packshot od 39 zł netto |
| Produkt w kilkunastu kolorach lub tkaninach | Render | Jeden model, kolejne warianty z tej samej sceny |
| Produktu jeszcze nie ma, jest tylko projekt | Render | Fotograf nie ma czego sfotografować |
| Mebel lub maszyna trudna do przewiezienia | Zależy od liczby wariantów | Transport albo sesja wyjazdowa kontra koszt modelu |
| Jedzenie, kwiaty, tkanina w ruchu | Zdjęcie | Wiarygodny render tych powierzchni kosztuje najwięcej pracy |
| Model ma potem trafić do konfiguratora lub AR | Render | Ten sam model obsłuży kolejne formaty |
Do kogo należą rendery i co wpisać w umowie?
Rendery są Twoje tylko w takim zakresie, w jakim przenosi je umowa: przeniesienie autorskich praw majątkowych wymaga formy pisemnej pod rygorem nieważności (art. 53 ustawy o prawie autorskim) i obejmuje tylko pola eksploatacji wyraźnie w niej wymienione (art. 41 ust. 2). Sama faktura i przesłane pliki praw nie przenoszą.
Render z autorskim kadrem, światłem i kompozycją może być utworem, czyli przejawem działalności twórczej o indywidualnym charakterze (art. 1 ust. 1), więc bezpieczniej założyć, że jest. Przekazanie plików nie wystarczy, bo przeniesienie własności egzemplarza nie powoduje przejścia praw majątkowych, jeśli umowa nie stanowi inaczej (art. 52 ust. 1). Gdy umowa nie mówi wyraźnie o przeniesieniu, ustawa przyjmuje licencję (art. 65), która uprawnia do korzystania przez pięć lat w kraju Twojej siedziby, chyba że umowa stanowi inaczej (art. 66 ust. 1).
Studia rozwiązują to różnie. S_32 pisze, że prawa do użycia jego wizualizacji nie mają ograniczeń. Snapshot Studio wystawia indywidualną licencję i uzależnia cenę między innymi od pola eksploatacji, czyli od tego, czy obraz trafi do internetu, czy do druku, a Modelight zaznacza, że licencja tylko na stronę internetową kosztuje mniej niż pełne prawa komercyjne. Tańsza oferta z licencją na sklep może więc wyjść drożej, gdy po roku zechcesz wydrukować katalog.
Wykonawca nie przeniesie praw do tego, czego sam nie stworzył: kupionych modeli otoczenia, map HDRI, tekstur i fontów. Poly Haven udostępnia HDRI, tekstury i modele na licencji CC0, także do użytku komercyjnego i bez podawania autora, ale inne zasoby mają własne, węższe licencje, więc poproś o listę zewnętrznych zasobów z ich warunkami. Sam program wyniku nie ogranicza: Blender jest na licencji GNU GPL, a jego twórcy piszą, że obrazy, filmy i pliki .blend stworzone w programie są wyłączną własnością autora.
Ja przenoszę prawa majątkowe po rozliczeniu, na piśmie, z polami eksploatacji dopasowanymi do miejsc publikacji, i przekazuję źródła sceny razem z renderami. Jak zapisać przeniesienie i moment przejścia praw, opisuję w przewodniku prawa autorskie do aplikacji i kodu w umowie; przepisy o przeniesieniu praw i licencji dotyczą też renderów, tylko pola eksploatacji wpisuje się z art. 50.
- Przeniesienie albo licencjaNapisz wprost, które z nich. Bez wyraźnego zapisu o przeniesieniu ustawa przyjmuje licencję (art. 65), a licencja wyłączna, tak jak przeniesienie, wymaga formy pisemnej pod rygorem nieważności (art. 67 ust. 5).
- Pola eksploatacji z art. 50Zwielokrotnianie techniką cyfrową i drukarską, wprowadzanie do obrotu egzemplarzy, na przykład katalogu, oraz publiczne udostępnianie w internecie, w tym na marketplace i w reklamach.
- Prawo do przeróbekJeśli przeróbki renderów ma robić ktoś inny, na przykład agencja składająca banery, wpisz zgodę na wykonywanie praw zależnych. Bez tego zapisu twórca zachowuje wyłączne prawo zezwalania na nie (art. 46).
- Pliki źródłowe i zasobyWypisz, czy dostajesz same rendery, czy także scenę i model, oraz listę zewnętrznych zasobów z ich licencjami.
- Moment przejścia praw i portfolioJeśli umowa milczy, prawa przechodzą z chwilą przyjęcia utworu (art. 64); wygodniej powiązać to z zapłatą. Ustal też, czy i od kiedy wykonawca może pokazać rendery u siebie.
Co wysłać, żeby dostać dokładną wycenę wizualizacji?
Do dokładnej wyceny wystarczy lista obrazów, pliki opisujące kształt, informacja o materiałach i miejscu publikacji. Na tej podstawie każde studio policzy to samo, a Ty porównasz oferty za ten sam komplet.
Porównując oferty, sprawdź, czy cena obejmuje model, ile jest rund poprawek i na jakim etapie, w jakiej rozdzielczości i formatach dostajesz pliki, czy dostajesz źródła sceny i jakie pola eksploatacji obejmuje umowa. Podobną listę pytań publikuje Pogotowie 3D, więc możesz ją wysłać każdemu wykonawcy w tej samej formie.
- Policz obrazyProdukty razy warianty razy kadry, na przykład: „4 kolory, kadry przód, trzy czwarte i detal, razem 12 renderów plus 1 aranżacja”.
- Dołącz pliki kształtuSTEP, IGES albo natywny plik CAD; jeśli go nie ma, rysunki z wymiarami albo zdjęcia egzemplarza z każdej strony i wymiary gabarytowe.
- Opisz materiałyKody RAL, Pantone albo NCS, nazwy dekorów i tkanin, zdjęcie próbnika w świetle dziennym oraz logotypy i etykiety w wektorach: SVG, AI albo PDF.
- Napisz, gdzie obrazy trafiąSklep, Allegro, Google Shopping, katalog do druku, reklama w mediach społecznościowych. To wyznacza rozdzielczość, proporcje kadrów i pola eksploatacji.
- Pokaż referencje i podaj terminDwa lub trzy obrazy w stylu, który Ci odpowiada, datę premiery albo druku oraz osobę, która po Twojej stronie zatwierdza podgląd.
- 01 · StartWysyłasz pliki i listę ujęćRysunki albo CAD, wymiary, kody kolorów, logotypy w wektorach oraz lista kadrów, wariantów i miejsc, gdzie obrazy trafią.
- 02 · AutomatKontrola modelu i kadrówSkrypt sprawdza domknięte bryły, przenikanie części i to, czy produkt mieści się w każdym kadrze z zapasem.Blender
- 03 · CzłowiekAkceptujesz bryłę i proporcjeOglądasz model bez materiałów z uzgodnionych kadrów. Zmiana kształtu na tym etapie zajmuje chwilę, a nie liczenie sceny od nowa.
- 04 · CzłowiekAkceptujesz materiały i światłoPodgląd w obniżonej jakości służy do decyzji o kolorze i kompozycji. Uwagi zbierasz w jednej turze, najlepiej zaznaczone na obrazie.
- 05 · AutomatRender wariantów i formatówTa sama scena liczy kolejne kolory i osobne kadry: 4:5 na telefon, 3:2 na komputer i 1:1 na karty produktu.Blender, Cycles
- 06 · EfektPliki na sklep, Allegro i do drukuRendery w pełnej rozdzielczości, lekkie wersje na stronę, źródła sceny i lista zasobów objętych cudzą licencją.
Odzyskany czasZamiast organizować sesję dla każdego koloru, zajmujesz się opisami produktów i kampanią, a o wyglądzie decydujesz na podglądzie.
Ile kosztuje wizualizacja 3D produktu u mnie?
U mnie wizualizacja 3D produktu kosztuje 600–1 500 zł netto za ujęcie, a konfigurator 3D na stronie od 8000 zł netto za wdrożenie. Obie kwoty publikuję w cenniku razem z tym, co je podnosi.
W kwocie za ujęcie jest model zbudowany z rysunków albo wymiarów, materiały, światło i kadr uzgodnione na podglądzie, render w rozdzielczości do druku i na stronę oraz dwie tury poprawek po akceptacji podglądu. Kwotę podnoszą skomplikowany model, animacja zamiast nieruchomego ujęcia, scena aranżacyjna zamiast produktu na tle i pilny termin. Kolejne warianty i kadry z tej samej sceny wyceniam w rozmowie, bo zależą od tego, czy zmienia się sam kolor, czy cały materiał.
To nie jest oferta na masowe packshoty: przy kilkuset zdjęciach istniejących produktów na białym tle tańszy będzie fotograf albo studio, które renderuje seryjnie, i powiem Ci to wprost. Najwięcej daję tam, gdzie render ma pracować dłużej niż jedna kampania: przy produkcie w wielu wariantach albo takim, którego jeszcze nie ma, i przy modelu, który potem trafi do konfiguratora. Kiedy konfigurator się zwraca, opisuję w przewodniku konfigurator 3D produktu.
Pełny zakres usługi, od renderów i animacji po podgląd AR na telefonie, opisuję na stronie wizualizacje 3D, a pokazowe rendery słuchawek, flakonu i głośnika są w galerii na tej samej stronie.
Jeśli chcesz wiedzieć, ile kosztowałby Twój produkt, napisz, co to za produkt, ile ma wariantów, jakie kadry są potrzebne i gdzie obrazy trafią, a do wiadomości dołącz pliki CAD, rysunki albo zdjęcia, jeśli je masz. Odpowiadam w ciągu jednego dnia roboczego. Pracuję z Mikołowa, zdalnie w całej Polsce.
Kwoty netto z mojego cennika.
Pytania i odpowiedzi
Ile kosztuje wizualizacja 3D produktu?
Wizualizacja 3D produktu kosztuje w polskich studiach od kilkudziesięciu złotych netto za prosty render na białym tle do 1 800 zł netto i więcej za pakiet z modelem, aranżacją, kilkoma ujęciami i wariantami w S_32. Ujęcie produktu w aranżacji zaczyna się od 400 zł netto w Blendspire i od 510 zł netto w Pogotowiu 3D. To dolne progi z publicznych cenników.
Ile kosztuje model 3D produktu?
Sam model 3D produktu kosztuje od 80 zł netto w Arlity, od 100 zł netto za prosty produkt, jak butelka czy kubek, w Blendspire i od 150 zł netto za mebel w LightVision. S_32 podaje od 200 zł netto za mebel twardy, na przykład komodę, i od 300 zł netto za tapicerowany. Model z pliku CAD zwykle wymaga mniej pracy niż model ze zdjęć.
Ile kosztuje dodatkowy wariant kolorystyczny w renderze?
Dodatkowy wariant kolorystyczny z gotowej sceny jest tańszy niż pierwsze ujęcie, bo model, światło i kadr już istnieją. Pogotowie 3D podaje dodatkową wersję kolorystyczną produktu od 30 zł netto, a kolejny kolor lub kadr mebla od 40 zł netto. Cena rośnie, gdy zmienia się cały materiał, na przykład tkanina o innym splocie, bo trzeba przygotować nowe tekstury.
Ile trwa wykonanie wizualizacji 3D produktu?
Czas wykonania wizualizacji 3D produktu zależy przede wszystkim od liczby ujęć i wariantów. S_32 podaje standardowy termin do 14 dni roboczych, z możliwością realizacji ekspresowej za dopłatą. Najdłużej trwa zwykle nie liczenie obrazu, tylko zebranie próbek materiałów i akceptacja podglądu.
Czy render 3D można wstawić na Allegro i do Google Shopping?
Zasady zdjęć Allegro i Google Merchant Center nie zakazują renderów, ale wymagają, żeby obraz dokładnie pokazywał rzeczywisty produkt. Allegro przyjmuje zdjęcia o dłuższym boku od 500 pikseli bez własnego logo i tekstów, a Google wymaga co najmniej 500 na 500 pikseli i zabrania grafik pokazujących ogólny rodzaj produktu zamiast konkretnego. Obrazy wygenerowane lub istotnie zmienione przez AI trzeba na obu platformach oznaczyć.
Czy wizualizacja 3D jest tańsza od zdjęć produktowych?
Wizualizacja 3D jest tańsza od zdjęć dopiero wtedy, gdy produkt ma wiele wariantów, jeszcze nie istnieje albo trudno go dostarczyć do studia. Przy jednym istniejącym produkcie wygrywa fotografia: Snapshot Studio podaje w jednym cenniku packshot od 39 zł netto i render 3D produktu od 159 zł netto, a Marszal Studio packshot za 39 zł netto bez retuszu.
Kto ma prawa autorskie do wizualizacji 3D produktu?
Prawa autorskie do wizualizacji 3D ma jej twórca, dopóki nie przeniesie ich umową zawartą w formie pisemnej (art. 53 ustawy o prawie autorskim), która wyraźnie wymienia pola eksploatacji (art. 41 ust. 2). Zapłata i przekazanie plików praw nie przenoszą. Jeśli umowa nie mówi wyraźnie o przeniesieniu, ustawa przyjmuje licencję (art. 65), która bez innych ustaleń uprawnia do korzystania przez pięć lat w kraju siedziby zamawiającego (art. 66).
Czy poprawki są wliczone w cenę wizualizacji 3D?
W części cenników tak, w ograniczonej liczbie: LightVision wlicza dwie serie poprawek, Blendspire dwie poprawki. Ważniejszy od liczby rund jest etap, bo zmiana kształtu na szarej makiecie zajmuje chwilę, a po finalnym renderze wymaga liczenia sceny od nowa. Przed zamówieniem ustal na piśmie, ile rund obejmuje cena wizualizacji i jak rozliczane są zmiany konstrukcji.
Czy można zrobić wizualizację produktu, który jeszcze nie istnieje?
Tak, wizualizację 3D produktu, który jeszcze nie istnieje, robi się z rysunków technicznych, pliku CAD albo wymiarów i opisu materiałów, więc katalog i kampania mogą powstać przed pierwszym egzemplarzem. Każda zmiana konstrukcji oznacza aktualizację modelu. Sprzedawany produkt powinien wyglądać jak na renderze, bo sposób prezentacji liczy się przy ocenie, czy praktyka wprowadza w błąd (art. 5 ustawy o przeciwdziałaniu nieuczciwym praktykom rynkowym).
Ile kosztuje animacja 3D produktu?
Animacja 3D produktu z gotowego modelu kosztuje w Pogotowiu 3D od 300 zł netto za każde rozpoczęte 10 sekund, a w Blendspire od 40 zł netto za sekundę. Marcin3D podaje około 2 000–3 000 zł za minutę animacji produktu, a Modelight dla krótkiej animacji produktowej, czyli pętli 15–45 sekund, od około 8 000–20 000 zł. Do stawek za animację z gotowego modelu trzeba doliczyć przygotowanie modelu.
Źródła
Liczby i terminy w tym przewodniku sprawdziłem w oficjalnych źródłach. Ceny i przepisy się zmieniają, więc przy decyzji warto zajrzeć do nich ponownie.
- Pogotowie 3D: cena wizualizacji 3D w 2026 roku, cennik i wycena
- Blendspire: wizualizacje 3D, cennik
- LightVision Studio: wizualizacje 3D, cennik
- Snapshot Studio: cennik packshotów i renderów 3D
- Marcin3D: wizualizacje 3D, cennik
- S_32 (Studio32): ile kosztuje wizualizacja 3D mebli
- Modelight: wycena wizualizacji 3D, co ją napędza
- Arlity: modelowanie 3D, cennik
- Marszal Studio: fotografia produktowa, cennik
- Packshoty.net: cennik packshotów i zdjęć 360
- Google Merchant Center: link do zdjęcia [image_link], wymagania
- Allegro: zasady dla zdjęć w galerii i w opisie
- Ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych, tekst jednolity Dz.U. 2025 poz. 24
- Ustawa o przeciwdziałaniu nieuczciwym praktykom rynkowym, tekst jednolity Dz.U. 2023 poz. 845
- Blender: licencja programu i prawa do stworzonych prac
- Blender 5.2 LTS Manual: Principled BSDF
- Poly Haven: licencja CC0 zasobów
- etykieta.eu: minimalne wymagania techniczne pliku do druku
Masz pytanie do swojego projektu?
Opisz, co chcesz osiągnąć. Odpowiem konkretnie, także wtedy, gdy najlepszą odpowiedzią jest „nie rób tego”.
Jonasz Jankowski · Bezpośrednia współpraca · Mikołów (Śląsk), zdalnie w całej Polsce
- Odpowiadam osobiście w ciągu jednego dnia roboczego.
- Krótka rozmowa o celu, funkcjach, materiałach i integracjach.
- Dostajesz zakres z etapami i konkretną kwotę, zanim cokolwiek zaczniemy.